电子绘画是一种基于数字技术实现的创作方式,它以电子工具为媒介,将图像绘制在电子设备上,增强了人们对绘画的表现力和创意性。
历史起源
电子绘画的起源可以追溯到20世纪60年代的计算机图形学,当时,计算机科学家发明了一种叫做向量绘图的技术,可以在计算机上通过指令绘制图片。之后,在70年代,诞生了一种数字板,使画家可以用电子笔在电脑屏幕上直接绘制画面。
发展历程
在数字技术逐渐成熟的20世纪80年代,电子绘画技术大力发展。90年代,随着电脑软硬件的不断更新,绘画软件也进入了黄金时期。数码相机、平板电脑和智能手机等的普及,使得电子绘画得以在更广泛的领域和用户中得到应用。到21世纪,国际上的许多艺术家和设计师已经广泛采用这种绘画方式,在各种领域进行创造性的实践。
主要特点
- 电子绘画相对于传统的绘画方式,它能够让创作者享有更广泛的创意自由度。 电子绘画的画面更加精致,画笔的粗细、颜色、阴影等都有极高的调整灵活性。
- 电子绘画可以支持不同的分辨率,让画面在不同的电脑或设备上制作和展示都可以得到最佳效果。
学习难点
对于想要入门电子绘画的人来说,需要掌握的技巧和知识可能比传统绘画还要复杂和多样化。绘画软件繁多,每种软件操作和功能上也有较大的差异,学习完一种绘画软件并不能保证掌握其他软件的操作。
考点
在应用时,需要熟悉诸如Photoshop,Illustrator等多种绘图软件,同时也需要掌握基本的图形设计素养,如色彩理论、构图等相关知识。
代表人物
Jim Campbell是目前电子绘画界最杰出的代表人物之一,他在数码艺术领域的贡献是不可忽视的。同时,Lynn Hershman Leeson以影像技术为主要向度,发明了第一台投影仪,并提出了探讨身份、身体、技术关系的表现方式。
著名画作
《Flow #015_Violet》是由电子艺术家Tauba Auerbach于2010年创作的作品,比较典型的电子绘画作品。它通过荧光灯的反射制造出的光线和颜色组成一张画面,呈现出类似于手绘艺术的效果,但具有更加精细的细节和明亮的颜色。
分支种类
- 插图绘画:是指为出版设计(杂志、广告、海报等领域)而设计的绘画,包括漫画、科幻、奇幻等。
- 数字油画:是指电子绘画中一种以油画技法而重现于电脑中的绘画方式,具有良好的传世价值。
- 数字漫画:一种在计算机上透过相关软件所创作的漫画作品,以及相关的绘画方式。
总结
电子绘画的出现颠覆了传统的绘画方式,更加让艺术家在视觉表现上有更多的可能性和创意自由度。然而,掌握电子绘画技术不仅需要使用正确的绘画软件,还需要很强的艺术造型能力和对图形设计的基本把握。作为一种现代绘画方式,它适用于各个领域,应用广泛,有广泛的前景。