3月25日,快手发布2024年全年业绩,总营收同比增长11.8%至1269亿元,经调整净利润达177亿元,同比大幅增长72.5%。财报亮点在于,其于去年6月推出的视频生成大模型“可灵AI”商业化进展迅速,截至今年2月累计营收已超1亿元。
可灵AI面向C端推出会员收费模式,并与数千家B端企业建立API订阅合作。快手CEO程一笑在财报电话会上透露,可灵AI服务用户已超500万,单月流水过千万,预计2025年将大幅增长。
程一笑强调,快手正处于AI技术重塑产业格局的关键节点,AI不仅提升效率,更是驱动平台增长和商业价值的核心引擎。可灵AI被定位为AI时代视频创作的新基础设施,旨在降低创作门槛,满足用户对内容多样性的需求。自上线以来,可灵AI保持高频迭代,最新版本在画面和动态质量上均有提升。
快手已将视频大模型作为研发重点,并将主要算力聚焦于此,以形成竞争优势。公司计划未来持续加大研发投入,通过可灵AI升级现有业务,开辟AI视频内容生产新赛道。同时,快手也在研发大语言模型,重心已转向快意MoE模型以降低成本。
在AI商业化方面,快手积极探索C端会员、B端API订阅以及与现有业务的结合。在线上营销领域,快手利用大模型优化广告投放效果,并通过AIGC提高营销素材生产效率。四季度,快手平台AIGC营销素材和虚拟数字人直播解决方案日均消耗超3000万元,预计AI大模型可将客户短视频营销素材制作成本降低60%-70%。
程一笑表示,面对AI市场周期变化,快手的最佳选择是依托AI升级现有业务,形成研发投入和收益的正循环,以穿越市场周期。