Nvidia 首席执行官黄仁勋周二在 GTC 2025上宣布,Nvidia 正在与迪士尼研究中心和谷歌 DeepMind 合作开发 Newton,这是一种物理引擎,用于模拟现实环境中的机器人运动。
迪士尼将成为首批使用牛顿驱动其下一代娱乐机器人的公司之一,例如受星球大战启发的 BDX 机器人——其中一个机器人在黄仁勋周二的主题演讲中摇摇晃晃地走上舞台。
Nvidia 计划在 2025 年晚些时候发布 Newton 的早期开源版本。
多年来,迪士尼一直致力于将这些受《星球大战》启发的机器人引入其全球各地的公园。这些机器人已经进行了几次受控演示,最近一次是在 2025 年 SXSW 上。现在——部分归功于牛顿——迪士尼认为这项技术已经准备就绪,并计划从明年开始在几个主题公园展示这些机器人。
迪士尼幻想工程高级副总裁凯尔·劳克林 (Kyle Laughlin)在一份新闻稿中表示,与 Nvidia 和 Google DeepMind 的合作也将在未来迪士尼娱乐机器人的发展中发挥关键作用。
Nvidia 表示,牛顿旨在帮助机器人变得更“富有表现力”,并“学习如何更精确地处理复杂任务”。该物理引擎旨在帮助开发人员模拟机器人如何与自然世界互动,这有时会给机器人开发人员带来挑战。
Nvidia 声称 Newton 具有高度可定制性。例如,开发人员可以使用它来编写机器人与食物、布料、沙子和其他可变形物体的交互程序。
Nvidia 补充说,Newton 将与 Google DeepMind 的机器人开发工具生态系统兼容,包括其物理引擎 MuJoCo,可模拟多关节机器人运动。
Newton 是 Nvidia 本周为启动 GTC 2025 而发布的众多产品之一。该公司还发布了人形机器人的 AI 基础模型Groot N1 ,该公司称该模型可以让机器人更好地感知和推理周围环境。此外,该公司还分享了其下一代 AI 芯片(包括 Blackwell Ultra 和 Rubin)的时间表,并推出了一系列新的“个人 AI 计算机”。