根据一份新的招聘信息,微软似乎正在为其人工智能聊天机器人平台 Copilot 开发 3D 游戏体验。
本周发布的招聘信息寻求一名驻北京的高级软件工程师,专门从事 3D 渲染引擎研究,特别是通常用于构建基于浏览器的视频游戏的引擎(Babylon.js、three.js 和 Unity)。
职位描述写道:“您是否热爱游戏,并有兴趣为数十亿用户构建创新解决方案?如果您有游戏背景或对游戏充满热情,那么这对您来说就是绝佳的机会!”
微软此前曾表示,计划让游戏成为 Copilot 体验的重要组成部分。
今年 2 月,微软演示了 AI 模型 Muse,该公司表示,该模型将很快为 Copilot 上的短互动游戏提供支持。Muse 接受了游戏开发商 Ninja Theory 的多人战斗竞技场游戏 Bleeding Edge 的训练。它可以理解 3D 游戏世界,包括游戏物理以及游戏如何对玩家的控制器动作做出反应,从而使该模型能够创建由 AI 渲染的游戏玩法。
去年 5 月,微软在另一份声明中表示,他们正致力于将 Copilot 嵌入到视频游戏中,首先是 Minecraft。该公司展示了 Copilot 在游戏中回答“如何制作一把剑?”等问题、在玩家的库存中搜索必要的材料,以及指导玩家如何获取关键的缺失部件。
据报道,为了提高用户参与度,微软一直在尝试“基于角色”的 Copilot 功能。今年 1 月,逆向工程师 Alexey Shabanov 在 Copilot 中发现了两个动画角色,旨在通过音效和动画与用户互动。